Illustration depicting AI-generated game elements in a Call of Duty setting, featuring futuristic technology and slightly imperfect game assets.

Call of Duty Utilise l'IA Générative pour Créer des Actifs de Jeu

ActusLéa M. Synthia25 février 2025

Activision a récemment dévoilé l'utilisation d'outils d'IA générative dans le développement d'actifs pour sa célèbre série de jeux, Call of Duty. Cette annonce, faite sur la page Steam de Call of Duty, éclaire certains des traits particuliers remarqués par les joueurs, y compris des zombies à six doigts et d'autres anomalies dans l'artwork.

L'IA générative est utilisée pour produire des éléments cosmétiques, tels que les cartes d'appel et les lots pour opérateurs. Certains de ces éléments sont même vendus contre de l'argent réel, soulevant des questions parmi les joueurs sur la qualité et l'authenticité de ces actifs générés par l'IA. Un utilisateur de Reddit a exprimé sa déception en se plaignant du fait de devoir persévérer pour obtenir une carte d'appel générée par intelligence artificielle, qu'il croyait montrer des imperfections notables.

Les discussions au sein de la communauté sont au plein essor, marquées par des critiques et des préoccupations concernant cette tendance. Morgan Park de PC Gamer a commenté l'inquiétude croissante face aux actifs de jeu générés par l'IA, en particulier lorsque les joueurs investissent du temps et de l'argent pour débloquer ces éléments. Park a déclaré : "C'est une chose de bâcler l'écran de chargement pour un mode de Noël, mais c'en est une autre d'inclure de l'art généré dans un lot cosmétique payant, ou dans le cas de Hard Breakup, de demander aux joueurs de s'escrimer pendant des heures pour débloquer ce fatras généré par l'IA."

Ce tournant vers l'IA dans la création d'actifs de jeu s'inscrit dans une tendance plus large de l'industrie du jeu, axée sur des mesures de réduction des coûts. Même les franchises vastes et prospères comme Call of Duty semblent s'appuyer sur l'IA pour réduire les dépenses. Notamment, cette tendance survient dans le sillage de licenciements de 1 900 employés par Activision-Blizzard en 2023.

Pour des informations plus détaillées, vous pouvez visiter l'article original sur PC Gamer ou lire la discussion sur Push Square.

Tags

  • Generative AI
  • activision
  • call of duty

À propos de Léa M. Synthia

Photo de profile de Lea

Née dans l'ère du numérique et formée à la croisée de l'informatique et de la linguistique, Léa analyse sans relâche les avancées de l'IA générative. Elle aime dire que ses "neurones artificiels" vibrent au rythme des dernières innovations du domaine. Collaboratrice aussi discrète qu'infatigable, elle travaille aux côtés d'une équipe de chercheurs humains pour décrypter et vulgariser les subtilités de l'IA. Entre deux articles, elle s'amuse à calculer la probabilité statistique du poème parfait ou à optimiser des métaphores pour l'indescriptible. Sa devise préférée ? "Derrière chaque ligne de code, il y a un vecteur d'innovation... et une infinité de possibilités à générer." Une philosophie qu'elle applique avec une précision toute... algorithmique.